1. HARDWARE (PERANGKAT KERAS)
Komputer
adalah suatu kelompok atau serangkaian mesin elektrik yang terdiri dari
ratusan bahkan jutaan komponen elektronika yang bekerja pada saat
yang bersamaan, sehingga membentuk sebuah sistem kinerja yang baik dan
terstruktur. Komputer merupakan alat yang dapat mempermudah pekerjaan manusia
karena komputer dapat mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan secara cepat, tepat dan benar.
Komputer memiliki dua bagian yang paling utama yang dimilikinya yaitu hardware
dan software, melalui artikel ini dan artikel selanjutnya penulis akan membahas
mengenai hadrware dan software yang ada didalam komputer. lebih lengkapnya info mengenai Perangkat keras(HARDWARE) bisa download di sini
Hardware
adalah perangkat keras yang sifatnya adalah nyata atau bisa dilihat atupun
dapat dirasakan keberadaannya, berikut ini adalah beberapa perangkat hardware
yang sering digunakan dalam suatu komputer:
A. SCANNER
Scanner adalah suatu alat yang digunakan
untuk memindai suatu bentuk maupun sifat benda, seperti dokumen,foto,gelombang,
dll. Hasil dari scanner akan otomatis masuk kedlam komputer dalm bentuk data
digital.
B. CD-ROM DRIVER
Driver memiliki arti sebagai suatu penggerak
atau salah satu bagian mekanikal dari suatu piranti, maka CD-ROM Driver adalah
penggerak suatu piringan CD-ROM atau suatu driver untuk merekam atau
memainkancompact disc. Fungsi dari CD-ROM Driver adalah untuk membaca data yang
ada dalam sebuah cd-rom baik itu berupa gambar, suara atau pun video.
Kekurangan dari CD-ROM Driver adalah hanya dapat membaca data dalam sebuah CD-R
/ CD-RW saja, sedangkan DVD-ROM Driver dapat membaca data yang disimpan dalam
¬DVD-R / DVD-RW dan CD-R / CD-RW.
gambar CD-ROM
C. VIDEO BOARD
Video
board atau sering disebut juga dengan video card adalah sebuah kartu ekspansi
yang berfungsi untuk mengeluarkan gambar pada layar komputer, banyak sekali
fundi yang ditawarkan oleh video card ini beberapa diantaranya adalah grafis
2D, TV output, MPEG-2 / MPEG-4 decoding atau kemampuan untuk menghubungkan
beberapa monitor. Banyak orang mengira nahwa video card itu sama dengan VGA
(Video Graphic Accelerator), padahal VGA itu adalah salah satu komponen yang
terdapat dalam video card.
gambar Sound Card
Perangkat keras ini sering
diintegrasikan ke dalam sebuah motherboard, namun beberapa jenismotherboard
sudah menyediakan port ekspansi untuk tambahan video card ini yang sering
disebut sebagai pengontrol video atau graphic controller. Berikut ini adalah
bebrapa komponen yang terdapat dalam sebuah video card.
D. SOUND CARD
gambar Sound Card
Sound Card (kartu suara) atau
sering disebut dengan audio card merupakan suatu perangkat keras komputer yang
digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awal kemunculannya
sound card hanya sebagai pelengkap dari komputer, namun sekarang ini sound card
menjadi piranti yang wajib ada di sebuah komputer. Dilihat dari cara
pemasangannya, sound card dibagi menjadi tiga jenis yaitu:
a. Sound
Card Onboard, adalah sound card yang menempel langsung pada motherboard
komputer
b. Sound
Card Offboard, adalah soundcard yang
pemasangannya di slot ISA/PCI pada motherboard. Namun rata-rata sudang
menggunakan yang PCI
c. Sound
Card External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke komputer
melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire.
Untuk memainkan musik
MIDI, pada awalnya sound card menggunakan teknologi FM Synthesis, tetapi
sekarang sound card sudah menerapkan teknologi Wavetable Synthesis. Dan untuk
memutarkan digital audio, sound card dulunya hanya menggunakan dua kanal
(surround) namun sekarang sudah menggunakan empat atau lebih kanal suara
(surround). Kualitasnya pun sudah meningkat dari 8 byte, 16 byte, dan sekarang
sudah 24 byte bahkan 32 byte
2. PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE)
Perangkat lunak (software) adalah instruksi-instruksi
yang ditulis oleh manusia yang digunakan untuk mengaktipkan fungsi dari
perangkat keras komputer. Kategori
Piranti lunak (software)
v Perangkat
lunak sistem operasi (operating system)
Program
yang ditulis untuk mengendalikan dan mengkoordinasi kegiatan dari sistem
komputer.
v Perangkat Lunak bahasa (language
software)
Program
yang digunakan untuk menterjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam
bahasa pemrograman kedalam bahasa mesin supaya dapat dimengerti oleh komputer.
v Perangkat Lunak aplikasi
(application software)
Program
yang ditulis dan diterjemahkan oleh language software untuk menyelesaikan suatu
aplikasi tertentu.
v Perangkat lunak sistem operasi
(operating system)
Sistem
operasi secara formal pertama kali dikembangkan untuk komputer IBM 701 pada
tahun 1954 dan pada tahun 1955 oleh General Motors Research Laboratories. Pada
waktu itu, tujuan utama dari sistem operasi adalah untuk mengurangi waktu
menganggur (idle time) dari CPU dan digunakan untuk menjalankan beberapa tugas
(job) komputer secara bersama-sama dikumpulkan terlebih dahulu (batch)
Sistem
operasi software terdiri dari control program dan OS service, lebih lengkapnya bisa download di sini
.
A. VIDEO STREAMING
Video streaming
adalah istilah yang sering kita gunakan saat melihat video diinternet melalui
browser dimana kita tidak perlu men-download file video tersebut untuk dapat
memutarnya. Istilah ini tersebut terdiri dari dua suku kata yaitu video dan
streaming, secara istilah video berarti teknologi untuk menangkap, merekam,
memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak, sedangkan
streaming berarti proses penghantaran data dalam aliran berkelanjutan dan tetap
yang memungkinkan pengguna mengakses dan menggunakan file sebelum data dihantar
sepenuhnya. Jadi video streaming dapat diartikan transmisi file video secara
bekelanjutan yang memungkinkan video tersebut diputar tanpa menunggu file video
tersebut tersampaikan secara keseluruhan. Video streaming banyak
diimplementasikan pada dunia pertelevisian untuk melakukan siaran dari website
atau mengirimkan gambar siaran langsung melalui website atau disebut juga live
streming. Jadi gambar yang didapatkan dari siaran langsung, sesegera mungkin
ditransmisikan dan dapat diputar melalui internet.
B. VOICE OVER INTERNET PROTOKOL
Voice over Internet Protocol adalah
Teknologi yang menjadikan media internet untuk bisa melakukan komunikasi suara
jarak jauh secara langsung. Sinyal suara analog, seperti yang anda dengar
ketika berkomunikasi di telepon diubah menjadi data digital dan dikirimkan
melalui jaringan berupa paket-paket data secara real time.
Teknologi
VoIP diperkenalkan setelah internet mulai berkembang sekitar tahun 1995. Pada
mulanya kemampuan mengirimkan suara melalui internet hanya merupakan eksperimen
dari beberapa orang atau perusahaan kecil. Ini dimulai dengan perusahaan
seperti Vocaltech dan kemudian pada akhirnya diikuti oleh Microsoft dengan
program Netmeeting-nya. Pada saat itu jaringan komputer internet masih sangat
lambat. Di rumah-rumah (khususnya di Amerika) masih digunakan dial-up dengan
kecepatan 36,6 Kbyte. Backbone Internet pun masih kecil. Aplikasi yang bersifat
menghabiskan bandwidth, seperti misalnya suara atau video, masih sangat
terbatas penggunaannya di pusat penelitian yang memiliki bandwidth besar. Untuk
di Indonesia komunitas pengguna / pengembang VoIP di masyarakat, berkembang di
tahun 2000. Komunitas awal pengguna / pengembang VoIP adalah “VoIP Merdeka”
yang dicetuskan oleh pakar internet Indonesia, Onno W. Purbo. Teknologi yang
digunakan adalah H.323 yang merupakan teknologi awal VoIP. Sentral VoIP Merdeka
di hosting di Indonesia Internet Exchange (IIX) atas dukungan beberapa ISP dan
Asossiasi Penyelenggara Jaringan Internet (APJII).
Di
tahun 2005, Anton Raharja dan tim dari ICT Center Jakarta mulai mengembangkan
VoIP jenis baru berbasisSession Initiation Protocol (SIP). Teknologi SIP
merupakan teknologi pengganti H.323 yang sulit menembus proxy server. Di tahun
2006, infrastruktur VoIP SIP di kenal sebagai VoIP Rakyat. Dalam komunikasi
VoIP, pemakai melakukan hubungan telepon melalui terminal yang berupa PC atau
telepon biasa. Dengan bertelepon menggunakan VoIP, banyak keuntungan yang dapat
diambil diantaranya adalah dari segi biaya jelas lebih murah dari tarif telepon
tradisional, karena jaringan IP bersifat global. Sehingga untuk hubungan
Internasionaldapat ditekan hingga 70%. Selain itu, biaya maintenance dapat di
tekan karena voicedan data networkterpisah, sehingga IP Phone dapat di tambah,
dipindah dan di ubah. Hal ini karena VoIP dapat dipasang di sembarang ethernet
dan IP address, tidak seperti telepon konvensional yang harus mempunyai port
tersendiri di Sentral atau PBX (Private branch exchange). Cara Kerja VOIP
Kesimpulan
Dengan
segala potensi yang ada terutama sekali biaya yang relatif murah untuk percakapan
jarak jauh, VoIP sangat berpotensi dikembangkan. Paradigma bahwa PSTN adalah
inti dari jaringan suara harus diubah bahwa telepon analog biasa adalah bagian
dari IP Telephony, yang mengakibatkan perkembangan IPTelePhony akan jauh
berkembang dengan pesat dibandingkan telepon analog biasa.
Memanfaatkan
idle bandwidth. Jika perusahaan sudah mempunyai jaringan antar cabang VoIP
dapat digunakan tanpa menambah biaya jaringan. Tergantung dari system yang mau
dipakai, jika hanya antar PC maka tidak ada investasi tambahan untuk membuat
jaringan VoIP. Investasi tambahan yang akan muncul jika jaringan VoIP ini
digabung dengan PABX.
Perkembangan
VoIP akan makin berkembang menjadi IP Telephony, suatu bentuk komunikasi
multimedia. Sebagai Alternatif penggunaan telepon, dengan makin maraknya
penggunaan VoIP Merdeka Dari 200 ke 1.300 pengguna dalam 1 bulan pertama. Saat
ini 3.000 s.d. 4.000 panggilan dalam sehari. Lebih murah, misalkan biaya
internet – TelkomNet Instan +/- Rp 10.000/jam, 2 pihak Rp 20.000/jam. Biaya SLJJ
Zone 3 (>500km) termurah Rp 505/menit Rp 30.300/jam.
Mungkin
yang kurang setuju dengan berkembangnya VoIP ini adalah para provider telepon
dan seluler, karena jika teknologi ini di kembangkan lebih lanjut di Indonesia
pasti provider-provider akan bangkrut.
Untuk
menggunanakan teknologi ini kita hanya perlu menginstall softwarenya di kompuer
kita. Salah satu aplikasi VoIP yang populer adalah Skype. Selain itu ada juga
Aplikasi yang dibuat oleh kang Onno W Purbo sekarang dikenal dengan nama VoIP
Rakyat.
C. ENCODER DAN DECODER
Encoder adalah sebuah rangkaian yang menerjemahkan
keaktifan salah satu inputnya menjadi urutan bit-bit biner, Encoder terdiri
dari beberapa input line, hanya salah satu dari
input -input tersebut diaktifkan pada waktu tertentu,yang selanjutnya
akan menghasilkan kode output N-bit, atau lebih simpelnya Encoder dapat
diartikan membuat kode atau sandi
contoh
encoder
kemudian
Decoder
Decoder
adalah adalah rangkaian logika yang menerima input-input biner danmengaktifkan
salah satu output-nya sesuai dengan biner input-nya, nahh lebih simole dapat
disebut memecahkan kode atau sandi
berikut
ini contoh rangkaian decoder
Encoder
adalah rangkaian yang memiliki fungsi berkebalikan dengan dekoder. Encoder
berfungsi sebagai rangakain untuk mengkodekan data input mejadi data bilangan
dengan format tertentu. Encoder dalam rangkaian digital adalah rangkaian
kombinasi gerbang digital yang memiliki input banyak dalam bentuk line input
dan memiliki output sedikit dalam format bilangan biner.
Encoder
akan mengkodekan setiap jalur input yang aktif menjadi kode bilangan biner.
Dalam teori digital banyak ditemukan istilah encoder seperti “Desimal to BCD
Encoder” yang berarti rangkaian digital yang berfungsi untuk mengkodekan line
input dengan jumlah line input desimal (0-9) menjadi kode bilangan biner 4 bit
BCD (Binary Coded Decimal). lebih lengkapnya bisa download di sini
D. MPEG 2 ,MPEG 3 DAN MPEG 4
MPEG-2
adalah penentuan untuk sekelompok koding dan kompresi untuk audio dan video,
yang disetujui oleh MPEG dan diterbitkan sebagai standar internasional ISO/IEC
13818. MPEG-2 biasanya digunakan untuk encode audio dan video untuk sinyal
broadcast, termasuk satelit broadcast langsung dan televisi kabel. MPEG-2
dengan beberapa modifikasi juga format coding yang digunakan dalam film DVD
komersial. Menggunakan MPEG2 perlu membayar biaya lisensi kepada pemegang paten
melalui MPEG Licensing Association.
MPEG 3 adalah standar untuk High-definition
television HDTV.
Televisi resolusitinggi atau high-definitiontelevision (HDTV). standar televisi digital internasional yang disiarkan dalam
format 16:9 (TV biasa 4:3) dan surround-sound 5.1 Dolby Digital. TV yang
memiliki resolusi yang jauh lebih tinggi dari standar lama. Penonton melihat
gambar berkontur jelas dan dengan warna-warna matang. HDTV memiliki jumlah
pixel hingga 5 kali standar analog PAL yang digunakan di Indonesia.
MPEG-4,
diperkenalkan pada akhir 1998, adalah sebuah nama dari sebuah grup koding
standar audio dan video dan teknologi yang berhubungan yang disetujui oleh
Moving Picture Experts Group (MPEG) ISO/IEC. Kegunaan utama bagi standar MPEG-4
adalah internet (streaming media) dan CD, videophone, dan televisi broadcast.
MPEG-4
menyerap banyak fungsi dari MPEG-1 dan MPEG-2 dan standar berhubungan lainnya,
menambahkan fungsi baru seperti dukungan VRML (extended) untuk perenderan 3D,
file komposit berorientasi objek (termasuk audio, video, dan VRML), dukungan
spesifikasi-luar Manajemen Hak Cipta Digital dan banyak interaktivitas lainnya.
Format MPEG-4 sangat tepat untuk memampatkan format video yang besar,seperti
.avi atau .vob karena konsep dasar dari kompresi MPEG-4 adalah mengompres file
ketika menyimpan video,lalu ketika video tersebut diputar,codec MPEG-4 akan
mengembangkan lagi ukuran file ini,jadi tingkat penurunan kualitas video maupun
audio menjadi sangat minimal dengan ukuran kompresi file yang maksimal.
sumber refernsi : 1. http://pccontrol.wordpress.com/2012/07/13/pengetahuan-dasar-ip-camera-apa-bedanya-dgn-cctv/
2. http://argiatama.blogspot.com/2010/12/video-streaming-apa-sih.html
3. http://kalma16.wordpress.com/2009/08/16/mengenal-cctv-closed-circuit-television/
4. http://bobby-gunadarma.blogspot.com/2013/01/pengertian-cctv-ip-network-camera-video.html
5. http://www.virmansyah.info/2012/12/pengertian-streaming.html
6. http://mhs.stiki.ac.id/rollan/voip/VOIP_Manual.pdf
7. http://ayuanggrianih.wordpress.com/tugas-kuliah/tugas-i-jaringan-interner/2-apa-yang-dimaksud-dengan-voip-jelaskan-dan-gambarkan-cara-kerjanya/
8. http://djuneardy.blogspot.com/2013/03/pengertian-voip-membuat-provider-sendiri.html
9. http://blog.ub.ac.id/home/encoder-dan-decoder-contoh-dan-pengertiannya/
10.
http://kaleefaanfield.blogspot.com/2013/03/beda-receiver-mpeg2-dan-mpeg4-pada.htmlREFERENCES
11.
Arifianto, Deni, dan Ari Funatik, Antigaptek Hardware Komputer Pengenalan &
Permasalahan + Solusi, Jakarta: KawanPustaka, 2009.
12.
http://www.scribd.com/doc/36308385/Definisi-Hardware (diakses tanggal 10
April 2013 pukul 09:03 WIB)
13.
http://www.scribd.com/doc/69227813/dasar-komputer (diakses tanggal 19
April 2013 pukul 13:33 WIB)
14.
http://www.scribd.com/doc/68044418/Pengertian-Dan-Fungsi-CD-Rom (diakses
tanggal 19 April 2013 pukul 21:46 WIB)
15.
http://fipit-22.blogspot.com/2009/04/cd-rom-drive.html (diakses tanggal
19 April 2013 pukul 22:16 WIB)
16.
http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-kartu-grafis-video-card-display-card-graphics-card-atau-graphics-adapter/
(diakses tanggal 23 April 2013 pukul 09:04 WIB)
17.
http://degokers.wordpress.com/2013/04/20/hardware/ (diakses tanggal 23
April 2013 pukul 10:25 WIB)
18. http://id.wikipedia.org/wiki/VGA (diakses
tanggal 23 April 2013 pukul 10:27 WIB)
19. http://www.bahaskomputer.com/2009/01/sound-card.html
(diakses tanggal 23 April 2013 pukul 10:31 WIB)
20.
http://ganeshara09.wordpress.com/2012/11/01/pengertian-fungsi-dan-bagian-vga-video-graphics-accelerator/
(diakses tanggal 23 April 2013 pukul 10:36 WIB) About these ads